Opus 5.5 — 一般注目Advanced
インタラクティブ Transformer アーキテクチャ解説
Canvas とスクロール叙事で自己注意・マルチヘッド注意・FFN を解説し、テンソル形状とトークンをライブ表示。
Coding & simulationtransformereducationcanvasinteractive
詳細を見るCanvas で薄レンズモデル、f値、焦点距離、被写体ドラッグ、DoF ブラーをリアルタイム表示。
Build an interactive lens lab in one HTML file. Model: thin lens equation 1/f = 1/s_o + 1/s_i; circle of confusion from sensor diagonal and f-number. UI sliders: focal length (24–200mm equiv), f-stop (1.4–16), focus distance, sensor (full-frame/APS-C). Scene: 3 draggable targets on a ground plane with depth labels. Rendering: sharp plane at focus distance; approximate bokeh blur for out-of-focus layers (gaussian or disk kernel—document tradeoff). Include "copy settings" JSON and a one-paragraph physics caveat (diffraction limit simplified).
EXIF サンプルで検証。解説ページ→フレーム書き出しの前段に。
Canvas とスクロール叙事で自己注意・マルチヘッド注意・FFN を解説し、テンソル形状とトークンをライブ表示。
ガチャ報酬演出向けに Canvas/WebGL パーティクル、フラッシュ、シェイク、レア度カラーを 60fps 想定で生成。
本番の決済/クレジットコードを触る前に、ループ不変条件と安全なリファクタ手順を出させる推論プロンプト。
イージング、ステージング、12原則、BPM同期、UI/ブランドモーションの交付仕様を埋め込んだ再利用可能なシステムプロンプト。