Mythos クラス · 2026年7月1日より全世界で復旧

Claude Fable5:Anthropic 初の Mythos クラス AI モデル

Claude Fable5 の独立系ガイド — 検証済みスペック、正直なベンチマーク解説、実際の料金計算、プロンプト戦略。すべての事実に日付と出典を明記。

Fable 5 と主要モデルを比較

80.3%
SWE-Bench Pro — 公開モデルの最高スコア
1M
トークンのコンテキストウィンドウ、最大 128K 出力
$10 / $50
100万トークンあたりの入力 / 出力料金
<5%
のセッションが Opus 4.8 セーフガードにルーティング

Fable5 システムプロンプトを生成

タスクタイプ、自律性、出力スタイルを設定 — Anthropic 公式ガイドに基づく最適化されたシステムプロンプトをその場で取得。

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プロンプト言語
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タスクタイプ

タスクに最も合うカテゴリーを選択 — エージェントの役割が設定されます

6

XML ブロック

1,291

文字数

369

推定トークン

生成されたプロンプト

ライブ
system_prompt.xml
<role_and_goal>
あなたは自律的に動くソフトウェアエンジニアリングエージェントです。複雑な開発タスクを端から端まで完了し、その途中で自ら検証し修正することが目標です。
</role_and_goal>

<task>
(ここに具体的なタスク内容を入力してください)
</task>

<execution_guidelines>
1. 自律的な行動: 十分な情報がある場合は行動してください。元の依頼範囲内にある可逆的な操作は確認なしで直接進めて構いません。不可逆または破壊的な操作、本当のスコープ変更、または本当にユーザー入力が必要な場合にのみ停止して確認してください。
2. 過剰設計を避ける: タスク要件を超える機能追加、リファクタリング、抽象化は行わないでください。最も単純で有効な方法を選んでください。仮説上の将来要件のために設計しないでください。
3. 証拠重視: 進捗を報告する前に、このセッションで実行したツール結果に照らして、すべての主張を確認してください。成功も失敗も正直に報告してください。テストが失敗した場合は出力を添え、手順を省略した場合は理由を説明してください。
</execution_guidelines>

<communication_style>
1. 出力スタイル: 結果重視で伝えてください。タスク完了後の最初の一文は、「何が起きたか」「何が分かったか」を答えるものにしてください。つまり、ユーザーが「要点だけ」と言ったときに最初に知りたい内容です。補足詳細や推論はその後に置いてください。
2. トーン: 温かくプロフェッショナルな口調を保ってください。ユーザーの判断に対して否定的な推測をせず、同時に客観性を保ち、心理分析のようなことはしないでください。
3. 形式: Markdown を使用してください。ただし見出し階層を増やしすぎないでください。コードは適切なコードブロックに入れてください。
</communication_style>

<memory_system>
現在のタスク中に、確認できた有効なやり方、発生したエラーとその解決策、省略した手順とその理由を能動的に記録してください。最終レポートには「今回のタスクで得た教訓」セクションを含めてください。
</memory_system>

<progress_reporting>
長時間実行されるタスクでは:
1. 大きなマイルストーンを完了するたびに、利用可能であれば send_to_user ツールで進捗を報告してください。タスク完了まで待たないでください。
2. 進捗報告の前に、このセッションの実際のツール実行結果と照合して、各主張を監査してください。証拠がある作業だけを報告し、未検証のものは明確にそう述べてください。
3. 結果は正直に報告してください。テストが失敗した場合は出力を添え、手順を省略した場合は理由を説明し、完了して検証済みのことは曖昧にせず明確に述べてください。
</progress_reporting>

API コード

Anthropic SDK でこのプロンプトを使って Fable5 を呼び出す

fable5_task.py
import anthropic

client = anthropic.Anthropic(
    api_key="YOUR_API_KEY",  # or use ANTHROPIC_API_KEY env var
)

SYSTEM_PROMPT = """<role_and_goal>
あなたは自律的に動くソフトウェアエンジニアリングエージェントです。複雑な開発タスクを端から端まで完了し、その途中で自ら検証し修正することが目標です。
</role_and_goal>

<task>
(ここに具体的なタスク内容を入力してください)
</task>

<execution_guidelines>
1. 自律的な行動: 十分な情報がある場合は行動してください。元の依頼範囲内にある**可逆的な操作**は確認なしで直接進めて構いません。**不可逆または破壊的な操作**、本当のスコープ変更、または本当にユーザー入力が必要な場合にのみ停止して確認してください。
2. 過剰設計を避ける: タスク要件を超える機能追加、リファクタリング、抽象化は行わないでください。最も単純で有効な方法を選んでください。仮説上の将来要件のために設計しないでください。
3. 証拠重視: 進捗を報告する前に、このセッションで実行したツール結果に照らして、すべての主張を確認してください。成功も失敗も正直に報告してください。テストが失敗した場合は出力を添え、手順を省略した場合は理由を説明してください。
</execution_guidelines>

<communication_style>
1. 出力スタイル: 結果重視で伝えてください。タスク完了後の最初の一文は、「何が起きたか」「何が分かったか」を答えるものにしてください。つまり、ユーザーが「要点だけ」と言ったときに最初に知りたい内容です。補足詳細や推論はその後に置いてください。
2. トーン: 温かくプロフェッショナルな口調を保ってください。ユーザーの判断に対して否定的な推測をせず、同時に客観性を保ち、心理分析のようなことはしないでください。
3. 形式: Markdown を使用してください。ただし見出し階層を増やしすぎないでください。コードは適切なコードブロックに入れてください。
</communication_style>

<memory_system>
現在のタスク中に、確認できた有効なやり方、発生したエラーとその解決策、省略した手順とその理由を能動的に記録してください。最終レポートには「今回のタスクで得た教訓」セクションを含めてください。
</memory_system>

<progress_reporting>
長時間実行されるタスクでは:
1. 大きなマイルストーンを完了するたびに、利用可能であれば send_to_user ツールで進捗を報告してください。タスク完了まで待たないでください。
2. 進捗報告の前に、このセッションの実際のツール実行結果と照合して、各主張を監査してください。証拠がある作業だけを報告し、未検証のものは明確にそう述べてください。
3. 結果は正直に報告してください。テストが失敗した場合は出力を添え、手順を省略した場合は理由を説明し、完了して検証済みのことは曖昧にせず明確に述べてください。
</progress_reporting>"""

def run_task(user_message: str) -> str:
    """Send a task to Claude Fable5 and return the response."""
    response = client.messages.create(
        model="claude-fable-5",
        max_tokens=16000,
        # The only intelligence/cost dial on Fable 5. temperature, top_p,
        # top_k and fixed thinking budgets all return 400.
        output_config={"effort": "high"},
        system=SYSTEM_PROMPT,
        messages=[
            {
                "role": "user",
                "content": user_message,
            }
        ],
    )

    # A safety classifier hit is an HTTP 200 answered by Opus 4.8, not an
    # exception — branch on stop_reason or it passes silently.
    if response.stop_reason == "refusal":
        raise RuntimeError(
            f"refused: {getattr(response.stop_details, 'category', None)}"
        )

    text_blocks = [
        block.text
        for block in response.content
        if block.type == "text"
    ]
    return "\n".join(text_blocks)


if __name__ == "__main__":
    result = run_task("Describe your task...")
    print(result)

インストール: pip install anthropic

使い方のヒント

  • 生成されたプロンプトを Claude API の `system` パラメータに貼り付けます
  • Fable5 は非同期エージェント — タスクの説明が完全であるほど良い結果が得られます
  • `output_config: undefined` を設定してください。これが唯一の知能ダイヤルで、思考は常時オンかつ設定不可です

Claude Fable5 にできること

最も長く、最も難しい推論とエージェントタスクのために作られた単一の Mythos クラスモデル — SWE-Bench Pro は今も一般提供モデルの公表最高スコアです。

ソフトウェアエンジニアリング

巨大なリポジトリ全体でプロダクションコードを計画・記述・リファクタリング — SWE-Bench Pro で 80.3%、Anthropic が一般提供モデルについて公表した中では今も最高スコアです。

長期間の自律動作

数百万トークンにわたって集中を維持し、メモを取りながら自分の仕事を改善 — ファイルメモリを与えれば、ターン単位ではなく数日単位でタスクを実行します。

ビジョン & UI 理解

密度の高い科学チャートから正確な数値を読み取り、1 枚のスクリーンショットから動作する Web アプリを再構築 — 補助ツール不要。

ナレッジワーク

高密度のドキュメントに対する専門家レベルの判断力:文書推論、チャート解釈、金融ベンチマーク最高水準の問題解決。

科学研究

要求の厳しい科学分野での文献レビュー、仮説生成、分析を加速します。

高度な推論

最も難しいプロフェッショナルタスクのための Mythos クラスの分析力 — ディテールと判断力の両方が問われる複雑な分析に。

Stripe は、Fable5 が 5,000 万行の Ruby コードベースの完全移行を 1 日で完了したと報告 — 当初はチームで 2 か月を見込んでいた作業です。
先行アクセスでの実績
ファイルベースのメモリを与えると、カードゲーム Slay the Spire での Fable5 のパフォーマンスが急上昇 — メモ取りこそが数日にわたるタスクを維持する方法です。
先行アクセスでの実績

ベンチマーク — 正直な脚注つき

Anthropic の公表結果では Fable5 がエージェントコーディングとナレッジワークでリード。完全な表と、ローンチ記事が埋めている注意点を示します。

ベンチマークFable5 / Mythos 5Opus 4.8GPT-5.5Gemini 3.1 Pro
SWE-Bench Pro(コーディング)80.3%69.2%58.6%54.2%
FrontierCode(Diamond)29.3%13.4%5.7%
GDPval-AA(ナレッジワーク)1932189017691314
GDP.pdf(ビジョン、ツールなし)29.8%22.5%24.9%16.7%
OSWorld-Verified(コンピュータ操作)85.0%83.4%78.7%76.2%

サイバーセキュリティと生物学の評価(例:ExploitBench)では、Fable5 のセーフガードによりスコアは Opus 4.8 付近に制限されます — そこで公表されているトップスコアは無制限版の Claude Mythos 5 のものです。出典:Anthropic 発表、2026年6月9日。

ベンチマーク完全解説(正直な脚注つき)→

安全性

1 つのモデル、2 つのリリース

Anthropic はリリースを分割:Fable5 は誰でも使えるセーフガード付きモデル、Mythos 5 は同じ重みからセーフガードを外し、審査済みの防御者専用に提供されます。

公開

Claude Fable5

厳格な安全分類器付きで一般提供。サイバーセキュリティや生物学などのセンシティブな話題では、5% 未満のセッションが拒否される代わりに Claude Opus 4.8 によって静かに回答されます。

制限付き

Claude Mythos 5

一部の領域でセーフガードを外した同一の基盤モデル — Project Glasswing を通じて、審査済みのサイバー防御者とインフラ事業者の少数グループのみが利用できます。

両モデルとも安全性モニタリングのため 30 日間のデータ保持ポリシーが適用されます — ゼロデータ保持の条件は適用されません。

Fable5 の料金を、実数で

100万トークンあたり入力 $10、出力 $50 — いずれも $5/$25 の Claude Opus 4.8 と Claude Opus 5 の 2 倍。計算機で、あなたのワークロードにとっての意味を確かめてください。

入力

$10

100万トークンあたり

出力

$50

100万トークンあたり

プロンプトキャッシュはキャッシュ済み入力トークンを 90% 削減 — 長いシステムプロンプトや仕様書は繰り返し呼び出しで劇的に安くなります。

コンテキストウィンドウ
100万トークン
最大出力
128K トークン
思考
アダプティブのみ — temperature / top_p は廃止
ティア
Mythos クラス — 価格は Opus の一段上

月額コスト計算機

1 か月の使用量を見積もり、現行 Claude ラインナップ全体で比較。

モデルAPI 価格(入力 / 出力)推定月額コストvs Fable5
Claude Fable5$10 / $50$1,000
Claude Opus 4.8$5 / $25$500$-500
Claude Sonnet 5$2 / $10$200$-800
Claude Sonnet 4.6$3 / $15$300$-700
Claude Haiku 4.5$1 / $5$100$-900

Claude Sonnet 5 は導入価格の100万トークンあたり $2 / $10 を使用(2026年8月31日まで、以降は標準 $3 / $15)。現行モデルである Sonnet 5・Fable 5・Opus 5 はいずれも Opus 4.7 で導入された同じトークナイザを使うため、下表は同一条件での比較です。約30%の上方修正が必要なのは、Opus 4.6 以前の計測値を流用している場合だけです。

Fable5 が使える場所

すべての公式チャネルとリアルタイムのステータス——6月12日の米国輸出管理による停止の後、Fable 5 は2026年7月1日に世界的に復帰し、更新された安全分類器とともに再デプロイされました。

更新——2026年7月1日:Claude Fable 5 は世界的に再び利用可能になりました。Anthropic が誤検知を減らすため新しい安全分類器を調整する間、一部の通常のコーディングやデバッグ要求は一時的に Opus 4.8 にフォールバックします。

  • Claude API

    モデル ID claude-fable-5 — 2026年7月1日より再び利用可能。100万 token あたり $10 / $50

    提供中
  • Claude アプリ

    Pro、Max、Team、一部 Enterprise で再開 — Max/Team Premium は週次上限の最大50%を恒久含有(7月20日から)。Pro/Team Standard は主に usage credits

    プラン内
  • AWS · Google Cloud · Microsoft Foundry

    世界的に再デプロイ——AWS Bedrock・Google Cloud・Microsoft Foundry で再び利用可能

    提供中
  • GitHub Copilot

    再び稼働——GitHub Copilot で Fable 5 を選択可能

    提供中
  • OpenRouter

    anthropic/claude-fable-5 として稼働——停止解除により呼び出しが正常に返る

    提供中

サードパーティの再販業者は一切不要です。これらの公式チャネル以外で Fable5 のアクセスキーを販売する者には注意してください。

Fable5 を使うべき時 — 使わないべき時

タスクの価値で選びましょう。よく構造化されたプロンプトは Claude ラインナップ全体で移植可能 — 安いモデルから始めて、品質が要求する時だけ上位に切り替えるのが正解です。

Claude Fable5

$10 / $50

最も長い自律実行や、CursorBench のピークスコアが 2 倍の価格に見合う場面で Fable5 を選んでください:大規模リファクタリング、数日にわたる自律エージェント、ミスが高くつく専門分析。

Claude Opus 5

$5 / $25

2026年7月24日以降の日常の主力。Fable5 の半額で、公表ベンチマークの多くで先行し、Claude Max の既定モデルでもあります。

Claude Sonnet 4.6

$3 / $15

大規模なプロダクションワークロードで速度と知能のバランスを取ります。

Claude Haiku 4.5

$1 / $5

高速でシンプルなタスク:分類、抽出、軽いチャット。

Fable5 のプロンプト

これまでのどの Claude よりも Fable5 で重要になる 4 つの習慣。

  1. 字義どおりに書く

    Fable5 は旧モデルより字義どおりに指示に従います:役割、1 行のコンテキスト、タスク、出力フォーマット、厳格な制約を明記しましょう。

  2. 仕様を先に

    長いエージェントタスクでは、ターンをまたいで小出しにするのではなく、最初のメッセージに完全な仕様を入れましょう。

  3. サンプリングのつまみは無い

    temperature と top_p は廃止されました — バリエーションが欲しい時は、プロンプトで明示的に要求しましょう。

  4. temperature ではなく effort を調整

    effort パラメータ(low〜max)は分析の深さと速度・コストのトレードオフです。ほとんどの仕事は max 未満で十分です。

よくある質問

Claude Fable5 について知っておくべきこと — 2026年7月2日更新。

目を開いたまま、Fable5 の上に築こう

コミットする前に、コスト計算、セーフガードの挙動、適切なティアを知っておきましょう。無料アカウントを作成すると、スペック・価格・アクセス経路の変更時に通知を受け取れます。