新規ページ、2026 年 11 月 11 日

Anthropic は 2026 年 11 月 9 日に Claude Fable 5.2 と Claude Mythos 5.2 をリリースしました。本ページの数値はすべて 11 月 11 日にローンチ記事と Artificial Analysis のリーダーボードから読み直しており、各表の下に出所と日付を明記しています。

Fable 5.2 と Opus 5.5 の詳細比較

ベンダー値 + 独立値 · 2026 年 11 月 11 日確認

Claude Fable 5.2 ベンチマーク

表は 2 つ、出所も 2 つ。1 つ目は Anthropic が 2026 年 11 月 9 日に出した公式のローンチ表で、5 モデルを同じハーネスで測ったもの。2 つ目は Artificial Analysis の独立インデックスを 2026 年 11 月 11 日に読んだものです。どちらも自分の業務での勝敗までは決めてくれません。限界は注意点の節に書きました。

結論から

Anthropic の表では、Fable 5.2 は Opus 5.5 に対して 12 行中 11 行で上回ります。FrontierSWE v2 が 69.9% 対 62.3%(+7.6)、Remote Labor Index が 41.3% 対 21.3%(+20.0)、前世代との比較では FrontierCode 2.0 が 32.4% から 49.1% へ(+16.7)。ただし全勝ではありません。AA-Briefcase Elo は Opus 5.5 が 1800 対 1785 で維持し、AutomationBench は Gemini 4 Carbon の 53.9% が Fable 5.2 の 51.4% を上回ります。最初の独立値である Artificial Analysis のインデックスでは、max effort で Fable 5.2 が 65 で首位(Opus 5.5 は 59、Gemini 4 Carbon は 60)。ただしインデックス 1 タスクあたり $26.54 に対し、Opus 5.5 は $10.04 です。

Anthropic のローンチ表(原文どおり)

Anthropic の 2026 年 11 月 9 日の発表にある 12 行をそのまま引用。5 モデルを同一ハーネスで測り、セルに effort 表記がある場合を除いて各モデルの利用可能な最大 effort・セーフガード有効の値です。ベンダー自己測定であり、ハーネスも課題も実行も Anthropic 自身によるものです。

Claude Fable 5.2Claude Fable 5.1Claude Opus 5.5GPT-6 AstraGemini 4 Carbon
FrontierCode 2.0(エージェント型コーディング)49.1% (xhigh)32.4% (xhigh)45.5%42.8%41.1% (medium)
FrontierSWE v2(エージェント型コーディング)69.9%56.3%62.3%65.5%61.2%
AutomationBench(業務ワークフロー)51.4%31.4%42.5%41.4%53.9%
Terminal-Bench-Science 0.1(エージェント型リサーチ)74.6%52.6%58.7%68.1%64.8%
WANDR 緩和スコア(エージェント型検索)82.1%68.7%72.3%——
OSWorld 2.1 オフライン部分セット(コンピュータ操作)89.3%83.5%87.2%79.5%81.5%
RoboDojo Sim(ロボティクス)64.9%27.6%39.4%29.8%—
AA-Briefcase v1.1(ナレッジワーク、ルーブリック)66.1%61.5%61.2%52.0%61.8%
AA-Briefcase v1.1(Elo)17851669180015691611
Remote Labor Index(ナレッジワーク)41.3% (high)17.9%21.3%20.8%—
Humanity’s Last Exam(ツール使用)74.2%65.6%67.7%57.2%—
Chartography(ツールなし、グラフ認識)73.4%44.8%64.4%71.0%72.5%

出所:Anthropic「Introducing Claude Fable 5.2 and Claude Mythos 5.2」2026 年 11 月 9 日。元の表から CyScenarioBench、CVE Rediscovery、de novo binder design の 3 行は意図的に外しています。これらは Mythos 5.2 と「セーフガードなし」の Opus 5.5 を比べた値で、Fable 5.2 のスコアではないためです。effort 表記は原文どおり(FrontierCode 2.0 の Fable 5.2 / Fable 5.1 は xhigh、Remote Labor Index の Fable 5.2 は high、FrontierCode 2.0 の Gemini 4 Carbon は medium)。ダッシュはベンダーが数値を公表していないことを示します。

Artificial Analysis(2026 年 11 月 11 日時点)

リリース 2 日後に公開されていた最初の独立評価です。Intelligence Index v5.0.1 は 9 つの評価(AA-Briefcase v1.1、AutomationBench-AA、Terminal-Bench 4.0、FrontierCode-AA 2.0、AA-Omniscience v1.1、GDP.pdf、HLE-Diamond、CritPt v2 難問サブセット、Terminal-Bench-Science 0.1)を合成したもの。スコアは AA のページに表示される整数です。

Intelligence Index v5.0.1インデックス 1 タスクあたりコストAA-Briefcase Elo
Claude Fable 5.2(max effort)65$26.541785
Claude Fable 5.2(xhigh)62$14.831738
Claude Fable 5.2(high、API 既定)62$9.081677
Claude Fable 5.2(medium)56$3.801622
Claude Fable 5.2(low)54$3.101563
Claude Opus 5.5(max)59$10.041801
Gemini 4 Carbon(high)60$7.761611
GPT-6 Astra(max)57$6.241569
Claude Sonnet 5.5(max)55$10.021816

出所:Artificial Analysis のモデルリーダーボード(artificialanalysis.ai/leaderboards/models)、2026 年 11 月 11 日閲覧。1 タスクあたりコストは、AA 自身のトークン消費と定価から算出した加重平均で、AA のハーネス上での出費を測ったものであり、あなたの請求額ではありません。Elo は AA-Briefcase v1.1 で、Anthropic が引用しているのと同じ指標です。AA は小数付きで公表し、本ページは整数に丸めているため、Opus 5.5 はここでは 1801、上の Anthropic の表では 1800 になります。出所は 2 つですが、丸めれば同じ数字です。

数字が実際に語っていること

2 つの表を並べても崩れない 3 つの読み方。

  • Opus 5.5 への優位は本物だが、むらがある

    差が大きいのは長い時間軸の作業です。Remote Labor Index で +20.0、Terminal-Bench-Science で +15.9、FrontierSWE v2 で +7.6。コンピュータ操作では +2.1(OSWorld 2.1)まで縮み、ナレッジワークの Elo では逆転されて 15 ポイント差をつけられています。独立系では AA の総合インデックスで max effort の差が 6 ポイント(65 対 59)。方向は Anthropic の表と一致しますが、測っているハーネスは別物です。表が如実に示す注意点も一つあります。Sonnet 5.5 は AA-Briefcase Elo で 1816 と首位ながら、総合インデックスは 10 ポイント低い。単一のルーブリック Elo は順位表ではありません。

  • スコアを動かすのはモデルより effort 設定

    Fable 5.2 は AA のインデックスで effort により 54〜65、実に 11 ポイントの幅があります。一方 API の既定は high です。high なら 62 で 1 タスク $9.08、max なら 65 で $26.54。Opus 5.5 の max は 59 で $10.04。予算が固定なら、モデルを乗り換える前に effort を振ってみる価値があります。

  • Fable 5.1 に対しては値上げではなく値下げ

    FrontierCode 2.0 は Fable 5.1 の 32.4% から 49.1% へ(+16.7)、FrontierSWE v2 は 56.3% から 69.9% へ。そのうえ定価は 20% 下がって 100 万トークンあたり $8/$40 になりました。Anthropic は出力が最大 30% 高速化し、セーフガードによるブロックが 5.1 より約 55% 減ったとも述べています。なお AA のインデックスでは世代比較ができません。Fable 5.1 は deprecated 扱いで、現行のインデックススコアを持っていないためです。

この 2 つの表が教えてくれない 5 つのこと

本ページの数値を引用する前に読んでください。

  • 1 つ目の表はベンダー自己測定

    ハーネスを設計し、課題を選び、モデルを走らせたのは Anthropic です。だから数値が嘘というわけではありませんが、ベンダーの表が答えるのは「自社評価でこのモデルが何をできるか」であって、「自分の業務で代替案に勝てるか」ではありません。1 つ目の表のどの行も、セル単位で第三者に再現されたものはありません。

  • 比べてよいのは同じ表の中だけ

    FrontierCode 2.0 は両方の表に出てきますが、数値は一致しません。Anthropic は 49.1%、AA の FrontierCode-AA 2.0 は max effort で 48.8%。同じ系統の課題でも、足場(スキャフォールディング)と採点が違えば別物です。同様に、Anthropic の Humanity’s Last Exam 74.2% と AA の HLE-Diamond 80.2% は別々のテストであって、矛盾ではありません。

  • 派手な数字のいくつかは Fable ではなく Mythos

    CyScenarioBench 76.3%、CVE Rediscovery 89.6%、de novo binder design 85.1 は Claude Mythos 5.2 の値です。同じ基盤モデルからサイバー・生物分野のセーフガードを外した版で、審査を通った組織にしか提供されません。Fable 5.2 のセーフガードはそうした課題の多くをブロックするため、Fable 5.2 のスコアとして引用するのは誤りです。

  • アリーナの Elo はまだない

    2026 年 11 月 11 日時点で、Fable 5.2 の人間選好 Elo は読めませんでした。LMArena のリーダーボードは bot チェックのある arena.ai へリダイレクトされ、公開されている SWE-bench リーダーボードにも Fable 5.2 の項目はありません。現時点で使える独立系のデータは Artificial Analysis のインデックスだけです。アリーナや SWE-bench の数値は、実際に読めたページに掲載された時点で追加します。

  • 1 タスクあたりコストは自分のコストではない

    AA の $26.54 は、AA のトークン消費と定価を max effort で計算したものです。課題の性質、キャッシュヒット率、バッチ割引、effort 設定で何倍も変わります。キャッシュが効いてバッチを使い、high effort で回す workload なら 1 桁安くなることもあります。

本ページの数値はすべて 2026-11-11 に読み直したものです。価格はモデルレジストリから取得し、ベンチマークスコアは公表値のまま引用して再計算していません。

スコアの隣に価格を置いて判断する

ベンチマークの優位は、それが節約してくれる分だけの価値しかありません。比較ページに仕様とコストの全体像、計算ツールでは自分のトークン量で試算できます。

よくある質問