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GLM 5.2 対 Claude Fable 5:オープンソース代替を実測

Fable 5 の停止後、最初に乗り換え先となったオープンソースが GLM 5.2。コーディング・推論・コスト・ローカル運用で Fable 5 とどう違うか、いつ十分かを解説。

2026年6月22日Fable5 編集部Fable5 編集部
GLM 5.2 対 Claude Fable 5:オープンソース代替を実測

本記事は日付付き分析です。 出典付きのベンチマークと最新価格を継続更新する比較ページは、Claude Fable 5 vs GLM 5.2 をご覧ください。

米国政府が 2026 年 6 月 12 日に Anthropic へ Claude Fable 5 の停止を迫ったとき、人々が最初に手を伸ばしたオープンソースが GLM 5.2 でした——24 時間以内に YouTube は「GLM 5.2 が Fable 5 を超えた」で溢れました。見出しより真実のほうが役に立ちます:GLM 5.2 は強力で無料・オープンウェイトのモデルで、日常作業の大半をカバーしますが、最難のエージェント型コーディングでは Fable 5 に及びません。

GLM 5.2 対 Claude Fable 5:結論

無料・オープンソースなら GLM 5.2 が最良の Fable 5 代替。最難のコーディングでは相手にならない。 Fable 5 は Mythos 級で SWE-Bench Pro 80.3%——丸ごと一段上です。GLM 5.2 は長く複数ファイルの自律タスクで劣りますが、推論・下書き・単一ファイルのコーディングでは本当に competitive で、ローカルなら API コストゼロで動きます。作業が日常の 80% に収まるなら GLM 5.2 で十分、最難の 20% には Opus 4.8 か Fusion ルートが要ります。

GLM 5.2 の概要

項目GLM 5.2
ベンダーZhipu AI(Z.ai)
リリース2026 年 6 月 13 日
アーキテクチャスパース MoE——約 40B アクティブ / 約 753B 総(384 エキスパート)
コンテキスト1M トークン(実用)、出力は約 131K まで
推論モードHigh と Max(思考強度を選択可能)
モダリティテキストのみ(視覚なし)
ライセンスMIT——無制限・地域制限なし
重みHugging Face zai-org/GLM-5.2(BF16 / FP8)
その他Z.ai API、GLM Coding Plan、OpenRouter、Claude Code(GLM-5.2[1m])

禁止措置の後で最も重要なのがライセンスです:GLM 5.2 は 無制限・地域制限のない MIT ライセンス で提供されます——国籍を理由に一夜で停止され得る輸出管理モデルとは正反対。自己ホスト、ファインチューニング、エアギャップ運用が可能で、多くの国際・企業チームにとってはこれが決め手になります。

GLM 5.2 対 Fable 5:ベンチマーク数値

ベンチマークGLM 5.2Claude Fable 5Opus 4.8GPT-5.5
SWE-bench Pro(コーディング)62.180.369.258.6
FrontierSWE(長期)74.4—~75~73
AIME 2026(数学)99.2—95.798.3

GLM 5.2 は Artificial Analysis インテリジェンス指数で オープンウェイト首位 です。長期コーディング(FrontierSWE)では Opus 4.8 に約 1% 差まで迫り、GPT-5.5 を上回り、SWE-bench Pro でも GPT-5.5 を超えます。Fable 5 の 80.3% との差は最難のエージェント作業で実在しますが、その上限より下のすべてでは GLM 5.2 が最強の無料オプションです。(注意点:GLM 5.2 はテキストのみで、Fable 5 のチャート/スクショ読解に相当する機能はありません。)

GLM 5.2 が通用するところ

  • 日常の推論と執筆: 通常プロンプトでは差に気づかない程度。
  • 単一ファイル・中程度のコーディング: 生成は堅実、説明も良く、反復が速い。
  • コスト: オープンウェイト。Ollama でローカル実行すれば限界 API コストはゼロ——Fable 5 の 100 万トークンあたり $10/$50、そして 2026 年 6 月 22 日以降の usage-credit 課金とは対照的です。
  • プライバシーと統制: ローカル運用ならプロンプトは自分のマシンに留まり、30 日のデータ保持に同意する必要もありません。

それでも Fable 5 が勝つところ

  • 最難のコーディング: Fable 5 の 80.3% SWE-Bench Pro と 29.3% FrontierCode は、現行のオープンウェイトには届きません。
  • 長期の自律: Fable 5 は数百万トークンにわたり集中を保ち、ファイル記憶で自らの作業を改善——多日タスクを走らせました。GLM 5.2 は長いエージェント実行でより手がかかります。
  • 視覚と密な文書: Fable 5 のチャート・スクショ読解が上です。

同系統の比較は Fable 5 対 Opus 5 を参照——2026年7月24日以降、Anthropic に留まるなら Opus 5 が最も近い差し替えです(同価格の旧比較 Fable 5 対 Opus 4.8 も引き続き有効です)。

コスト:乗り換えの本当の理由

Fable 5 は元々安価ではありません。2026年7月20日以降、Max と Team Premium では週間上限の50%まで恒久的に含まれ、Pro と Team Standard は API 料金の usage credits で利用します。これが多くのユーザーを無料の選択肢へ押しやりました。GLM 5.2 には 3 つのコスト経路があり、いずれも Fable 5 の 100 万トークンあたり $10/$50 を大きく下回ります:

経路コスト
自己ホスト(MIT 重み)無料——自分のハード/計算費のみ
Z.ai API約 100 万あたり $1.40 / $4.40(入力 / 出力、キャッシュ約 $0.26)——クローズド勢の約 1/6
GLM Coding Plan約 $10(Lite)・$30(Pro)・$80(Max)/月——Claude Max の約 $200 と比較

Fable 5 のために Claude Max を買ったなら、乗り換え前に返金を申請できる場合もあります。

Fable 5 の代わりに GLM 5.2 を動かす手順

  1. ホストを選ぶ。 Ollama でローカル実行(十分な VRAM が必要)、または ZAI などのホスト型で運用を省く。
  2. プロンプトを移植。 明確な役割・一行の文脈・タスク・出力形式は持ち越せます。プロンプト生成器で 1 つ作れば、GLM 5.2・Opus 4.8、そして Fable 5 が戻ったときにも使えます。
  3. 難タスクは agent loops。 多段作業は反復レビューループで GLM 5.2 を包み、Fable 5 との差を一部埋めます。
  4. 詰まったら上げる。 本当に最難なら、再試行に時間を溶かさず Opus 4.8 へ。

どちらを選ぶ?

  • GLM 5.2 を選ぶ:無料・オープンソース・ローカル・プライバシー優先で、作業が日常推論と中程度のコーディング中心の場合。
  • Fable 5 を選ぶ(利用可能時):最難のエージェント型コーディングと多日自律、誤りのコストが高い場面。
  • 迷うなら? まず GLM 5.2、Opus 4.8 と Model Fusion をエスカレーション先にし、3 つで同じ移植可能プロンプトを再利用しましょう。

よくある質問

GLM 5.2 は Claude Fable 5 と同等? 最難のエージェント型コーディングでは及びません——Fable 5 の 80.3% SWE-Bench Pro は一段上。ただし GLM 5.2 は日常推論と単一ファイルのコーディングで competitive、しかも無料・オープンウェイトです。

GLM 5.2 は無料? はい、オープンウェイトです——Ollama でローカル実行すれば API コストゼロ、ZAI などのホスト型も使えます。Fable 5 に無料枠はありません。

Fable 5 のプロンプトを GLM 5.2 で再利用できる? ほぼ可能です。生成器で移植可能なプロンプトを作り、どちらのモデルにも貼り付けてください。

ベンチマークは Anthropic 2026 年 6 月 9 日の発表より。独立分析——すべての選択肢は Fable 5 代替ガイドで比較できます。

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