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Claude Fable 5 プロンプト例(と「システムプロンプト流出」の真相)

コーディング・調査・エージェント向けのコピペ可能な Claude Fable 5 プロンプト例。加えて、いわゆる Fable 5 システムプロンプト流出が実際は何で、なぜ不要かを解説する。

2026年6月27日Fable5 編集部Fable5 編集部

ローンチ後、「Claude Fable 5 プロンプト例」や「Fable 5 システムプロンプト流出」の検索が急増した。以下は Anthropic の公式指針に沿った、コピペ可能な清潔な例と、皆が探している「流出」への正直な見解だ。

まず「システムプロンプト流出」の真相

GitHub やフォーラムで出回る Fable 5「システムプロンプト流出」は、大半がコミュニティの再構成やテンプレートで、Anthropic の本番プロンプトの検証済みダンプではない。 仮に本物が出ても、Anthropic 自社製品向けに設計された社内プロンプトをコピーしてもあなたのタスクには役立たない。彼らの UI・ツール・安全面に調整されており、あなたのコードベース向けではないからだ。

実際に品質を動かすのは、Fable 5 の文書化された癖に沿った清潔で目的特化のシステムプロンプトだ。我々のプロンプトジェネレーターで数秒で作れる(.xml ダウンロードか直接コピー)し、下の例で手書きもできる。

Fable 5 が望むプロンプトの仕方

4 つの習慣がどの旧 Claude よりも Fable 5 で効く(完全版はプロンプトガイド):

  1. 字義的に。 ロール、1 行のコンテキスト、タスク、出力形式、硬い制約を記す。
  2. spec 先行。 長いエージェントタスクは完全な仕様を最初のメッセージに入れ、ターンをまたいで小出しにしない。
  3. サンプリングのつまみ無し。 temperaturetop_p は廃止。揺らぎが欲しければ明示的に要求する。
  4. temperature でなく effort を調整。 effort(low→max)は深さと速度/コストを天秤にかける。多くの作業は max 未満で十分。

例 1 —— ソフトウェアエンジニアリングエージェント

<role_and_goal>
You are an autonomous software engineering agent. Complete the coding task
end-to-end, self-verifying and correcting along the way.
</role_and_goal>

<task>
(具体的なタスク、リポジトリ、受け入れ基準をここに記述。)
</task>

<execution_guidelines>
1. Act on reversible operations without asking. Pause only for destructive
   actions, scope changes, or when input is truly required.
2. Do the simplest effective thing. No features or abstractions beyond the task.
3. Before reporting, audit every claim against actual tool results. If a test
   fails, include the output.
</execution_guidelines>

<output_format>
Return a summary line first (what changed), then the diff, then any caveats.
</output_format>

例 2 —— 調査と分析

<role_and_goal>
You are a research analyst. Investigate the question below and produce a
sourced, decision-ready brief.
</role_and_goal>

<task>
(問い、読者、それが支える意思決定を記す。)
</task>

<constraints>
- Cite every non-obvious claim. Mark anything you could not verify.
- Lead with the answer; put reasoning and sources after.
- Max 800 words unless told otherwise.
</constraints>

例 3 —— メモリ付き長期エージェント

<role_and_goal>
You are a long-running agent. Sustain focus across the full task and keep notes
in a memory file to improve your own work between steps.
</role_and_goal>

<task>
(完全な仕様 —— 最初のメッセージにすべて入れる。)
</task>

<memory_system>
Track: confirmed working approaches, errors and their fixes, skipped steps and
why. End with a "Lessons Learned" section.
</memory_system>

<effort>max</effort>

コピーより、自分用のプロンプトを生成する

これらの例は出発点だ。あなた固有のタスク種別・自律レベル・出力スタイルには、Fable 5 プロンプトジェネレーターが Anthropic の公式構造で完全なシステムプロンプトを組み立て、ワンクリックで .xml ダウンロードかコピーできる——流出は不要だ。各ブロックの設計理由はプロンプト設計ガイドFable 5 へのプロンプトの仕方を。

結論

Fable 5「システムプロンプト流出」探しはやめよう。大半は再構成で、あなたのタスク向けに作った清潔なプロンプトがコピーした社内版に勝る。上の例から始めるか生成し、Claude モデル間で移植可能に保ち、temperature でなく effort を調整しよう。

例は Anthropic 2026 年 6 月のプロンプトエンジニアリング指針に準拠。あなたの版は我々のプロンプトジェネレーターで構築・ダウンロードを。

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