Fable 5.1 は 2026年9月2日 — 課金ルール不変

Fable 5.1 は Fable 5 と同 $10/$50 API と credits。/is-fable-5-back

Fable 5 は戻った?ライブ状態

6月22日課金タイムライン · 2026年9月更新

Anthropic Fable 5 — 6月22日課金タイムライン

直線ではなかった launch 週:無料包含窗口、全球停止、7月1日復旧、課金表リセット。各時代の変化と不変を整理。

TL;DR

Fable 5 は 2026年6月9日 launch、包含窗口は 6月22日まで(停止後延長)。6月12日–7月1日 export 停止。復旧後 7月7日まで窗口リセット、その後 usage credits。API からは消えず flat 包含のみ終了。

Fable 5 課金ストーリーの主要日付

launch 窗口から credits まで——schedule を動かした pivot。

  • 6月9–22日 launch 窗口(原計画)

    全球 launch、Pro/Max/Team 等に包含——weekly 50% まで追加料金なし。原計画 6月23日 credits 移行。

  • 6月12日停止 — 課金凍結

    米 export 指令で 6月12日全球停止。6月23日切替未実施——約19日凍結。

  • 7月1日復旧 — 窗口 7月7日までリセット

    7月1日全球復旧と新 safeguards。包含窗口を 7月7日までリセット(原 6月22日ではない)。

  • 7月8日以降 — usage credits 時代

    7月7日後、Claude アプリの Fable 5 は credits($10/$50)。picker は残る——flat 包含のみ終了。

  • 2026年9月 — Fable 5.1 時代

    9月2日 Fable 5.1、SWE-bench 87.7%。Fable 5 と同課金。Opus 5 は 7月24日 Max デフォルト。

3つの課金時代の比較

各フェーズのアクセス・価格・状態——示意、契約ではありません。

項目時代1 — Launch 窗口時代2 — 停止時代3 — 現在
期間2026年6月9日 – 7月7日(リセット)2026年6月12日 – 6月30日2026年7月8日 – 現在
アクセスモデルPlan 包含(≤weekly 50%)全球停止Usage credits + API
価格窗口内追加料金なしN/A — 利用不可$10 / $50 per M tokens
状態2026年7月7日終了2026年7月1日解除アクティブ — 現行

Anthropic 公開 timeline(2026年9月)。7月7日窗口は復旧後一回限りリセット。

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7月7日は課金イベントで能力イベントではない

7月7日と8日の Fable 5 は同一——変わるのは deliberate 選択。Opus 5 80% / Fable 5 20% の routing habit が多くは予算より重要。

包含窗口後の Fable 5 の使い方

コストを予測可能にする4つのレバー。

  • API workload の Prompt キャッシュ

    キャッシュ入力 $1/M——90% off。安定 prompt と共有 repo は常に cache。

  • 非緊急の Batch モード

    Batch は API 50% off。夜間 eval と bulk——対話 agent ではない。

  • 日常は Opus 5 へ

    Opus 5 $5/$25、強制 retention なし。デフォルト Opus、hard agent のみ Fable 5。

  • API starter credit で実験

    新 API アカウント約 $5 一回限り(カード不要)。継続 free tier なし——非公式 key は詐欺。

Anthropic docs 2026年9月照合。初 credits 前に Settings → Usage で cap を。

窗口後コストを見積もり

cache/batch 込みで計算機——pricing と plan 詳細へ。

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