Fable 5.1 は 2026年9月2日 — 課金ルール不変
Fable 5.1 は Fable 5 と同 $10/$50 API と credits。/is-fable-5-back
Fable 5 は戻った?ライブ状態6月22日課金タイムライン · 2026年9月更新
Anthropic Fable 5 — 6月22日課金タイムライン
直線ではなかった launch 週:無料包含窗口、全球停止、7月1日復旧、課金表リセット。各時代の変化と不変を整理。
TL;DR
Fable 5 は 2026年6月9日 launch、包含窗口は 6月22日まで(停止後延長)。6月12日–7月1日 export 停止。復旧後 7月7日まで窗口リセット、その後 usage credits。API からは消えず flat 包含のみ終了。
Fable 5 課金ストーリーの主要日付
launch 窗口から credits まで——schedule を動かした pivot。
6月9–22日 launch 窗口(原計画)
全球 launch、Pro/Max/Team 等に包含——weekly 50% まで追加料金なし。原計画 6月23日 credits 移行。
6月12日停止 — 課金凍結
米 export 指令で 6月12日全球停止。6月23日切替未実施——約19日凍結。
7月1日復旧 — 窗口 7月7日までリセット
7月1日全球復旧と新 safeguards。包含窗口を 7月7日までリセット(原 6月22日ではない)。
7月8日以降 — usage credits 時代
7月7日後、Claude アプリの Fable 5 は credits($10/$50)。picker は残る——flat 包含のみ終了。
2026年9月 — Fable 5.1 時代
9月2日 Fable 5.1、SWE-bench 87.7%。Fable 5 と同課金。Opus 5 は 7月24日 Max デフォルト。
3つの課金時代の比較
各フェーズのアクセス・価格・状態——示意、契約ではありません。
| 項目 | 時代1 — Launch 窗口 | 時代2 — 停止 | 時代3 — 現在 |
|---|---|---|---|
| 期間 | 2026年6月9日 – 7月7日(リセット) | 2026年6月12日 – 6月30日 | 2026年7月8日 – 現在 |
| アクセスモデル | Plan 包含(≤weekly 50%) | 全球停止 | Usage credits + API |
| 価格 | 窗口内追加料金なし | N/A — 利用不可 | $10 / $50 per M tokens |
| 状態 | 2026年7月7日終了 | 2026年7月1日解除 | アクティブ — 現行 |
Anthropic 公開 timeline(2026年9月)。7月7日窗口は復旧後一回限りリセット。
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7月7日は課金イベントで能力イベントではない
7月7日と8日の Fable 5 は同一——変わるのは deliberate 選択。Opus 5 80% / Fable 5 20% の routing habit が多くは予算より重要。
包含窗口後の Fable 5 の使い方
コストを予測可能にする4つのレバー。
API workload の Prompt キャッシュ
キャッシュ入力 $1/M——90% off。安定 prompt と共有 repo は常に cache。
非緊急の Batch モード
Batch は API 50% off。夜間 eval と bulk——対話 agent ではない。
日常は Opus 5 へ
Opus 5 $5/$25、強制 retention なし。デフォルト Opus、hard agent のみ Fable 5。
API starter credit で実験
新 API アカウント約 $5 一回限り(カード不要)。継続 free tier なし——非公式 key は詐欺。
Anthropic docs 2026年9月照合。初 credits 前に Settings → Usage で cap を。