Opus 5.5 — 视频与动效Advanced
奥斯特里茨战役电影感 WebGL 场景
带史实注释的拿破仑战役镜头:实例化军队、雾效与地图标题;未核实兵力需标注。
3D & WebGLhistorywebglcinematicthree.js
查看详情参考社区 Clearwater 演示的 WebGL 粒子水体:高度场涟漪、阳光高光与岸边泡沫(非完整 CFD)。
Implement a shallow-water inspired scene in Three.js r16x (module CDN ok). Features: - 256×256 heightfield updated with simplified wave equation + damping. - GPU particles for spray (spawn on steep slopes). - Cubemap sky + analytic sun; Fresnel on water surface. - Orbit camera with slow cinematic pan keyframes (exportable as JSON). - Performance HUD: draw calls, particle count. Provide capture instructions: recordWebM via chrome --auto-select-desktop-capture-tab at 60fps.
确认预览是程序录制还是离线渲染;有源码则对照,否则仅作风格参考。
带史实注释的拿破仑战役镜头:实例化军队、雾效与地图标题;未核实兵力需标注。
130 BPM kinetic 字标与 UI mock 穿镜;适合 Canvas 绘制或 Remotion 导出。
对齐 Lemo-Opuscar:39 种视觉风格、分镜节拍、确定性帧渲染与统一时间轴/音效检查。
用 Manim Community 制作极限/导数场景,Kokoro-82m 旁白,并核对屏幕公式。