Opus 5.5 — 视频与动效精选Advanced
Three.js Clearwater 浅水流体粒子
参考社区 Clearwater 演示的 WebGL 粒子水体:高度场涟漪、阳光高光与岸边泡沫(非完整 CFD)。
3D & WebGLthree.jswebglsimulationwater
查看详情带史实注释的拿破仑战役镜头:实例化军队、雾效与地图标题;未核实兵力需标注。
Research note: Battle of Austerlitz, 2 Dec 1805—cite 2 sources for map geometry; mark uncertain unit counts as "not confirmed". Build Three.js scene: - Heightmap terrain from simplified SVG map path. - Instanced mesh soldiers (2 formations) + cavalry arc motion path. - Volumetric fog shader (cheap) + golden hour light. - Camera spline with 4 waypoints (45s total); render to PNG sequence. On-screen titles: date, location, disclaimer about scale. Output SOURCES.md alongside code.
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参考社区 Clearwater 演示的 WebGL 粒子水体:高度场涟漪、阳光高光与岸边泡沫(非完整 CFD)。
130 BPM kinetic 字标与 UI mock 穿镜;适合 Canvas 绘制或 Remotion 导出。
对齐 Lemo-Opuscar:39 种视觉风格、分镜节拍、确定性帧渲染与统一时间轴/音效检查。
用 Manim Community 制作极限/导数场景,Kokoro-82m 旁白,并核对屏幕公式。