Opus 5.5 — 视频与动效Intermediate
像素巫师 Canvas 冒险(复古音效)
纯代码 2D 循环:巫师走 tile 地图、施法粒子,Web Audio 合成短音——类似 awesome 案例中的蚂蚁群落复杂度。
Code-drawn 2Dpixel-artcanvasgameaudio
查看详情确定性剪纸引擎:角色绑定、离线帧、contact sheet;上游 README 中 snow 等片标注 Opus 5.5。
Using Papermotion-style constraints, plan a 20s paper-cut scene "First Snow". Deliver: 1. Layer manifest (JSON): each paper piece mesh, hinge joints, mass, z-order. 2. Physics steps: fixed dt, deterministic solver iterations, no random unless seeded. 3. Character rig poses keyed at 12fps on twos, interpolated render at 24fps. 4. Shell commands: render frames, build contact sheet, mux sfx (footstep crunch). 5. Label which samples in upstream repo are Opus 5.5 vs other models. Optimize for offline render + reproducible SHA of frame folder.
上游各 sample 模型标签不同(light/embers 等);复用引擎不等于全程 Opus 生成素材。
纯代码 2D 循环:巫师走 tile 地图、施法粒子,Web Audio 合成短音——类似 awesome 案例中的蚂蚁群落复杂度。
对齐 Lemo-Opuscar:39 种视觉风格、分镜节拍、确定性帧渲染与统一时间轴/音效检查。
高密度物理科普:光钟、时间膨胀、Minkowski 图;30fps 逐帧导出 MP4。
带史实注释的拿破仑战役镜头:实例化军队、雾效与地图标题;未核实兵力需标注。