Интерактивная лаборатория объектива (диафрагма и DoF)
Thin-lens модель на Canvas: f-stop, фокусное, размер сенсора, blur DoF в реальном времени.
Частицы, flash, shake и цвета редкости для gacha-моментов, 60 fps на средних телефонах.
Create a single HTML demo showcasing three mobile-game reward VFX presets: CHEST_OPEN, TIER_UP, BOSS_LOOT. Tech: Canvas 2D or lightweight WebGL; no game engine. Each preset includes: - 0.0–2.0s timeline with labeled phases (anticipation, peak, settle). - Particle emitter params (count, spread, gravity, drag, color over life). - UI mock: centered card, rarity border (common/rare/epic/legendary hex colors). - Screen shake envelope ( amplitude vs time ) and optional radial blur fake via scaled overlays. - Performance budget comment: max draw calls, particle cap for 720p@60. Export functions: playPreset(name), resetScene(). Use requestAnimationFrame.
Запись OBS + Performance; проверяйте disclosure автора про Opus.
Thin-lens модель на Canvas: f-stop, фокусное, размер сенсора, blur DoF в реальном времени.
Canvas и прокрутка: self-attention, multi-head и FFN с живыми размерностями и подсветкой токенов.
Перед правками payment/credits: инварианты циклов, pre/post и безопасные шаги рефакторинга.
Переиспользуемый system prompt: easing, staging, 12 принципов, синхрон с BPM, спецификации UI/brand motion.
Разберитесь в расчёте стоимости Claude Fable5, поведении механизмов безопасности и правильном тарифе, прежде чем решаться. Создайте бесплатный аккаунт, чтобы получать уведомления об изменениях характеристик, цен и каналов доступа.