套餐规则于 2026 年 7 月 27 日核实

Fable 5 credit 规划器

2026 年 7 月 20 日起,Pro 和 Team Standard 不再包含 Fable 5。你拿到一次性 $100 credit,之后按 API 价计费。这个工具算它能撑多久。

一段话说清这次变更

2026 年 7 月 20 日起,Max 和 Team Premium 永久包含 Fable 5,上限是周额度的 50%。Pro 和 Team Standard 被移出,改发一次性 $100 credit,用完之后 Fable 5 按 API 价计费——每百万 input token $10、output $50。这让 credit 很好估:一次用掉 50,000 input 和 10,000 output token 的会话约 $1.00,所以 $100 大概是一百次这种规模的会话。会话更重的话,两周就没了。Opus 5 是 Pro 上仍然包含的最强模型,也是 Max 的默认模型。

估算 $100 能撑多久

每日消耗

$6.00 / day

credit 剩余天数

16 days

结论

你的量已经超出按席位计费的套餐所设计的范围。直接走 API,配合每百万 $1 的缓存读取和 $5/$25 的 Batch 价,通常比任何套餐都划算。

这个规划器不知道什么

它不知道任何订阅档位的价格——我们只写核实过的数字,套餐价不在其中,所以「该升级」这个结论说的是可预测性,不是美元比较。它不知道周额度的 50% 换算成 token 是多少,因为 Anthropic 把这个上限表述为额度占比,而不是 token 数。它不知道你每次会话真实用了多少 token,估算只和你填的数字一样准,而把猜测换成实测的办法是调 Anthropic 的 count_tokens 端点。它也没有把安全回退算进去——那部分会计费,而且由 Opus 4.8 回答。

升级之前,先把消耗降下来

把稳定的系统 prompt 缓存起来,那部分 input 就从每百万 $10 变成 $1;能等的任务走 Batch 直接砍半;日常活把 effort 降一档,输出量随之下降——而输出是 Fable 5 账单上最大的一项。

常见问题